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yarv-dev:1118

From: "miura" <m-72 tf6.so-net.ne.jp>
Date: Mon, 19 Nov 2007 12:46:15 +0900
Subject: [yarv-dev:1118] よろしくお願いします

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New Member: m-72@t...

三浦です

yarv-devに参加させてください。よろしくお願いします。

Floatの話ですが、私の場合は
必要な精度
   10進で3桁もあれば十分です。精度はほとんど必要ないです。

どのくらい遅いのか
   ruby-listで書いたとおりです

 どのくらい速ければ十分か
   現状でも必要条件は満たしているのですが、出来れば倍くらいになる
   とちょうど   コーヒーが飲み終わるくらいの待ち時間でよくなるのでうれ
   しいです。

 詳細
    図面で引き出し線を引っ張って部品名や寸法を書くのですが、
   その部品名が別の図面の要素と重なるとまずいわけです。
   そこで、周りに図面の要素がないかどうかを確かめるために
   ポテンシャル関数を利用しています。要素のある場所に斥力の
   発生源を置いて、落ち着く場所を探すというイメージです。

追伸
  Floatの高速化はblogにあるように浮動小数点式を部分コンパイル
する話だと思っていました。



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